L’intrépide architecture in-situ est une agence d’architecture basée aux Trois Épis (68) dans le Grand Est. L’Intrépide (alias Noémie KUEHN) a obtenu son diplôme d’État d’architecte à l’École Nationale Supérieure d’Architecture de Strasbourg (ENSAS). L’agence propose une gamme de prestations d’accompagnement global aux particuliers et aux professionnels.
De la conception au suivi de chantier, l’architecte assure la bonne marche des projets de construction neuve, d’extension, rénovation, restructuration, réhabilitation, transformation ou simple décoration de votre maison ou appartement. Il en va de même pour vos locaux à usage professionnel. Notre équipe s’applique à dessiner les aménagements sur-mesure et veille à l’optimisation et à la valorisation de votre bien immobilier.
Projets de rénovation d’appartement ou de maison ou valorisation de vos biens en vue d’une opération d’achat / revente.
Projets de création ou de rénovation de locaux professionnels (bureaux, bars, hôtels, restaurants, boutiques…).
Fuir les tendances qui sont éphémères. Privilégier l’identité et l’authenticité d’un lieu. Valoriser l’intemporalité et chercher à optimiser l’espace. Révéler le potentiel de l’existant, tout en l’adaptant à nos modes de vie contemporains.
Les usages sont en constante évolution, il s’agit donc de conserver tout en transformant, de réinventer, de valoriser. Envisager l’espace dans sa globalité, en réfléchissant aux circulations, aux volumes, aux matières et à la lumière. Mettre en œuvre les matières naturelles et les savoir-faire artisanaux.
Pour l’architecte, tous les projets partent d’une page blanche. Ils prennent forme dans un dialogue constant avec le commanditaire.
Chaque nouvelle esquisse est abordée sans à priori. C’est à travers le langage des objets, des couleurs, des matériaux, que nait la conception d’un environnement qui va exprimer qui vous êtes et dans lequel vous vous sentirez bien intuitivement.
Pour un architecte, deux éléments constituent le point de départ du projet :
1. Relever une particularité de l’existant. Par exemple : le lieu, une forme, les volumes, les ouvertures ou la matière.
2. Déterminer les besoins à satisfaire : quelles sont les contraintes imposées par votre programme.
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